星期二, 6月 25

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

即將到來的潛入類大作《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》或將開始採用Xbox One主機所配備的Kinect和SmartGlass功能。



  據悉,本系列的金牌製作人小島秀夫在一次播客採訪中,表示他對上文所提到的這兩個技術非常感興趣。他說:“Kinect本身就擁有許多與眾不同的能力,我想知道的是,通過語音指令和手勢操作,我能夠實現什麼。”


  《合金裝備5:幻痛》的故事發生在上世紀八十年代,本作承接《合金裝備3:食蛇者》、《合金裝備:掌上行動》和《合金裝備:和平行者》的劇情,繼續講述身為系列主角之一的Big Boss那曲折多舛的命運。該作利用Konami公司引以為豪的新引擎FOX,第一次為玩家展示了一個實時、開放的MGS世界。

  自一代開始,《合金裝備》系列就和索尼系遊戲主機頗為親近,甚至在眾多玩家的強烈呼聲之下,仍舊不改變PS3對《合金裝備4》的獨占。不過,即將來臨的遊戲次世代已改變這一切。小島秀夫的遊戲以其古靈精怪的創意和豐富的玩法著名,在Kinect和SmartGlass的配合下,他又會為我們帶來什麼不一樣的體驗呢?


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