昨天我們報導Ubuntu官方首頁出現了發布倒計時(詳情),目前該面紗已經揭開,Ubuntu for Phone正式發布。
有些人可能會有混淆,這個與之前的Ubuntu for Android 有何區別?Ubuntu for Android 是將Ubuntu 的桌面環境安裝到Android 手機,這樣可接入更大的屏幕來使用。
而Ubuntu for Phone 就是專門的手機系統。系統採用全手勢操作,屏幕每個邊緣都會對應不同操作,比如短暫的在屏幕左端邊緣滑動手指便可呼出程序菜單,從屏幕左端滑到右端則可以顯示目前打開的應用程序,短暫的在屏幕右側滑動手指則是類似“返回鍵”的功能等等。
不像是目前的電話系統,即使是有桌面系統的Apple和Microsoft也沒有將既有的桌面系統直接放到電話裡面,或許是出於系統效能的考慮吧,但智能電話市場在這數年之間的進步後,效能其實已能比的上入門級的傳統電腦。Ubuntu看準了這個機會,今次的Ubuntu for Phone是放入了完整的電腦系統,雖Ubuntu 未有實際的數據提供,但從本雜碎使用Ubuntu 的經驗所知,Ubuntu的安裝光碟只要700MB左右,比起動輒數GB的MAC和數十GB 的Windows來說的確是十分小巧,足以放到電話中使用,這就是Ubuntu的優勢吧。
界面
Ubuntu不會要大家用桌面系統的界面在電話上用吧,Ubuntu團隊特地為智能電話設計了全新的界面,吸收了桌面上Unity界面的優點,打造一個和Ubuntu相同,簡單、美觀的界面。
操作方面,Ubuntu for Phone著重的是螢幕邊緣,例如App清單是由螢幕左邊拉出,Apps 設定由螢幕下方拉起,通知列由螢幕上方下拉等,既不像是iOS一般使用大量的手勢,也不像是Android般依賴按鍵,更像是Windows RT的操作,但在界面的運用上,Ubuntu勝上一籌。也許有讀者已能注意到Ubuntu的操作並沒有什麼實體鍵、只用螢幕來操作,這也許是為何Ubuntu有信心可以在各Android上運行的原因之一吧。
通知列方面,它有些地方做的比Android更好,片段中可以移動通知列的圖示觀看不同的通知、系統設定等這比Android更方便,也有與Android 4.1的通知列相類似的回覆短訊、回撥未接來電等,當然,要等實際用過才能清楚了解。
在何時才能用回桌面的界面?只要你的裝置可以連接螢幕(MHL)、鍵盤滑鼠(這意味USB OTG)的話,完整的Ubuntu便會出現在你的眼前。
系統要求
Ubuntu保持了一貫低要求的傳統,最低的要求只要1GHz的 Cortex A9處理器,512MB RAM、4-8GB的空間以及支持多點觸控就可以了,現今的入門機也可以勝任,而完整的電腦體驗則要求較高,最好要4核心的機種,或者Intel Atom的處理器、最少1GB RAM、32GB 空間以及支持多點觸控。至於流暢度方面,Ubuntu稱由於沒有使用效率低下的Java,所以同樣的機器會比在Android上運作的更順暢。至於第三方ROM 界向來最煩惱的驅動程式(Driver)問題,Ubuntu可以相容Android的,某程度上也讓這問題減省了不少,而且Ubuntu已同時支援ARM和x86的制式,這也比Microsoft的 Windows 8勝上不少。
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