星期三, 7月 3

DirectX 11.2只支持 Windows 8.1

        隨著微軟在Build 2013開發者大會上公佈Windows 8.1預覽版,這款意味著微軟開始聽取用戶需求,繼而推出改良性桌面級操作系統的新特性也隨之被用戶體驗和挖掘。據微軟官方網站報導,新的Windows 8.1系統將支持更高性能的DirectX 11.2。


  據悉,DirectX 11.2中,將增加一個名為Tiled Resources的新特性,可在物理顯存與虛擬資源之間建立靈活的映射關係,讓小規模的本地物理顯存獲得更大的可用虛擬空間,意義就在於更方便遊戲中的地形貼圖。

  不過遺憾的是,微軟也同時宣布了DirectX 11.2將不支持擁有DirectX 11的Windows 7操作系統,另外系統提供服務日期截至2014年4月8日的XP系統更是隻字未提,而微軟的該做法也是鼓勵用戶盡量升級至Windows 8系統。

  至於DirectX 11.2更多的新特性,詳細如下: HLSL著色器鏈接Inbox HLSL編譯器支持GPU疊加DirectX Tiled Resources Direct3D低延遲演示API DXGI Trim API和地圖默認緩衝區幀緩衝縮放SurfaceImageSource多線程功能XAML視覺元素中的互動性Microsoft DirectX組件Direct2D中的SurfaceImageSource批處理功能。

  而隨著DirectX 11.2的發布,不僅使得遊戲圖形效果提升,形成用戶升級Windows 8.1潮流,而且在硬件方面,新一輪的顯卡大戰也即將打響。目前,NVIDIA的Maxwell核心產品和AMD的Volcanic Islands核心顯卡都將支持DirectX 11.2,預計在都會在不久之後發布。

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