索尼曾經創造了很多暢銷商品,甚至成為流行文化的一部分,比如Walkman隨身聽、特麗瓏電視、PlayStation遊戲機等等。不過,長年的巨額虧損和不斷整改的業務架構讓這個電子巨頭元氣大傷,在MP3播放器、智能手機、平板電視領域均錯過了太多機會,被蘋果、三星等移動互聯網時期崛起的巨頭甩在後面。
當然,索尼也在不斷改變著,比如關閉不盈利的產品線和部門、出售VAIO個人電腦業務、發力電子遊戲與電影事業等,取得了一定成效。去年末發售的PS4遊戲主機勢如破竹,如今已經突破1000萬實際銷售量,在新一輪主機大戰中獲得優勢。事實上,索尼也為了PS4放棄了很多,比如PS3時期基於厚望的Cell處理器及自有架構,轉而使用AMD處理器和PC架構,才使得產品獲得成功。
那麼,這是否意味著索尼不再引領技術、而是隨波逐流?也許在PS4上的妥協意味著“潛伏”,索尼仍在秘密進行一些項目,直到獲得突破性的進展。據日媒《日經指數》報導,索尼秘密部門正在致力於研發“下一代PS或Walkman”,負責人Shinji Odajima及團隊已經收到超過800個項目計劃,從中尋找可行的新概念和創意。
Shinji Odajima每三個月都會聽取員工的新概念和創意,從中尋找新的項目。他認為,索尼內部會產生偉大的想法,只是目前它們還沒有被尋找到。當然,團隊也不得不考慮索尼集團官僚作風的影響,畢竟對於日企來說,有時候好創意會被傳統的經營理念和低下的效率所影響。
《日經指數》在報導中還指出,索尼在於蘋果的播放器大戰中失利、對平板電視趨勢的錯誤預期都是近年來的重大失誤,好在索尼似乎已經有所覺悟,率先投入到虛擬現實設備的競爭中,不過仍然需要面對Facebook及Oculus Rift的強大挑戰。
放眼世界科技領域,索尼基本上是唯一擁有綜合競爭力的日本企業,至於它是否能夠華麗回歸、重新定義技術和創造新的標準,還是有待時間驗證。
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